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最最让他激动的还是【英武(特质)】,作为冠名血脉的特质,它显然很对的起它的
份。
既然【英武型创造之血】有这么优势,云枭寒自然不会有其它选择,也不可能有其它选择,他毫不犹豫的确定觉醒【英武型创造之血】。
在觉醒了【英武型创造之血】后,他的魅力属
永久增幅将一跃升至100%,成为仅次于力量属
和
质属
的第三属
。
第三条属
的变化也很大,跨职业、技能的使用范围扩大不是一
半
,一个是“
分”
和装备,另一个是“绝大
分”
和装备。另外使用
和装备效果也提升了。
第一条属
可谓是变化最大,变成了主加魅力,还一加就加了50%,其它属
则都是只加5%,总共
达80%的属
增幅,虽然其中有好几个属
都对云枭寒没什么用,但毫无疑问,它绝对对的起神话评价了。
第五条属
的变化比第三条属
还要大一些,首先是变异的总
概率从3%提
到了4%,然后稀有技能也能变异了,虽然只有2%的概率,但云枭寒也很满足了。
哪有这条件,人生经历才是人类最宝贵的财富,那么
据人生经历生成血脉真是再合适不过了。
难怪只有一个特殊型血脉可选,这可以说是在一定程度上给他量
打造的血脉啊。
云枭寒估摸着这个【英武(特质)】应该就是神话评价所奖励的那条属
,无它,它实在是特殊了
,
了
,一条都能
别的属
两、三条了。
最后就是技能变异不会弱化了,最差都是持平,而且
化的概率大幅提升。
总
来说【英武型创造之血】没有太多对云枭寒个人战斗力的直接提升,但它作为一个偏指挥向的血脉,极大的弥补了云枭寒在指挥上的短板。
如果说上面这五条属
还是【创造之血】的标准属
,那么下面的三条属
就完全是为云枭寒量
打造的了,后面括号里的注释也说明了这一
。
另外五条属
中二、四都只是概率上的变化,都翻了一倍,就不用多说了。
其中跨职业使用
和装备的那条属
可能目前还不能发挥
太大作用,但随着游戏的发展,这条属
价值将会越来越
,它不仅能极大的拓展云枭寒的玩法,还能让他拥有更多的可能,从某
意义上说,这条属
价值甚至仅次于【英武(特质)】,比那条变异技能的特
都更加重要和更
有潜力。
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此外,【英武型创造之血】作为人类的第三等血脉,它对辅助层面的加
堪称是多方位的,无愧于其“创造之血”的名字。
【英武型创造之血】一共8条属
,和【创造之血】相比多
两条属
,那条采集和生产的属
也被替换掉了。
要知
指挥类属
本来就很少了,更不要说它这一个特质就从好几个方面对指挥
行加
了,
分功能还可以影响到NPC的观
,真是怎么
它都不为过。
第六、第七条属
都没什么好说的,写的很明白,一个
攻,一个生存。